55 "Vertikal infrarød berøringsmaskin (Android) (tilgjengelig i alle størrelser, 43" 55 "65" 75 "85", etc .)
LCD -parametere | Skjermområde 680.4 (h) mm x 1209.6 (v) mm |
Oppløsning | 1080(H)×1920(V) 2160(H)×3840(V) |
Vis farge | 1,06b, 72% NTSC 1,07B, 74% NTSC |
Lysstyrke | 500 CD/㎡ 500 CD/㎡ |
Kontrastforhold | 100:1 1200:1 |
Visningsvinkel (grad) | 89 grader /89 grader /89 grader /89 grader (typ .) (Cr større enn eller lik 10) |
Liv | >50, 000 timer |
Responstid | 5ms (typ .) |
Infrarød berøringsskjermspesifikasjoner | Touch Technology Multi-Point Infrared Touch |
Berøringspunkter | Standard er 10 poeng, opptil 20 poeng kan støttes |
Glassdeksel | Fysisk temperert MOHS klasse 7 eksplosjonssikker |
3 mm optisk glass, lav parallaks og høy lysoverføring | |
Glassoverføring | >85% (høyere transmittans avhenger av glassoverflatebehandlingsteknikker, for eksempel AR/AG) større enn eller lik 85% |
Fysisk oppløsning | 32768 × 32768 |
Responshastighet | < 5ms |
Berøringsnøyaktighet | Mer enn 90% av berøringsområdet ± 2mm |
Berøringsmodus | Støtt høy presisjon aktiv elektrisk infrarød pekepenn eller finger |
Utgangsformat | koordinatutgang |
Antall klikk | Ubegrenset |
Minimum berøringsstørrelse | 5mm |
Lang blokkering | Ja tilgjengelig |
Berøringsgrensesnitt | USB |
Vanntett tilstand | Surface Waterproof (IP65 valgfritt) |
Multi-touch skjermstøttesystem | Windows 10/Windows/Windows/Windows XP/Vista/Android/Linux |
Driftstemperatur og fuktighet | minus 10 grader ~ +50 grad, mindre enn eller lik 85%RH |
Lagringstemperatur og fuktighet | -20 grad ~ +60 grad, mindre enn eller lik 90%RH |
Android hovedkortparametere | System Android 11.0 |
Prosessor | RK3568, firekjerne, opptil 2,0 GHz |
Grafikkprosessor | Mali-G52 GPU støtter Open GL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCl 2.0, Vulkan 1.1 |
VÆR | 2G |
Rom | 32 GB |
Nettverksstøtte | Ethernet, trådløs wifi Valgfritt: 4G |
Inngangs- og utgangsporter | 2 USB -porter |
RJ45 | 1 |
TF -kortspor | 1 |
HDMI -utgang | 1 |
Støtt medieformat | Video Playback Support WMV, AVI, FLV, MPEG, MKV, MP4, MPG, MOV, RM, RMVB og så videre |
Bildeformat | JPG, PNG, etc. |
Lydformat | Mp3, WMA |
Maskinparametere | Utseende materiale aluminium + maskinvare |
Utseende farge | Sølvgrense + svart ryggskall/svart grense + svart ryggskall (velg en av to) |
Produktstørrelse | 1900 × 752,2 × 99,6mm |
Pakkestørrelse | 2000 × 840 × 180mm |
Installasjonsmetode | vertikal |
Produktvekt | 42 kg |
Maskinens strøm | Mindre enn eller lik 120W |
Inngangsspenning | AC 100 ~ 240V 50/60Hz |
Høyttaler | Stereo l/r, 8 oh5 watt × 2 |
Arbeidsmiljø | 0 grad ~ 40 grad |
Lagringsmiljø | -20 grad C til 60 grader C |
Tilbehør | Manual, garantikort, sertifikat, fjernkontroll, nøkkel |
【Produkt introduksjon】
En vertikal berøringsgrensesnittenhet er en interaktiv enhet som bruker avansert berøringsskjermteknologi . Denne typen enheter bruker vanligvis glass av høy kvalitet eller mikrokrystallinske paneler som overflatemateriale . Det er hovedsakelig til å være i stand til å være en gang på en tips om en tips om en tips om en tips om å gjøre det på en. Det interne kretssystemet . Denne øyeblikkelige responsmekanismen lar brukere enkelt og raskt fullføre forskjellige operasjoner, for eksempel å klikke, skyve, zoome osv. .

【Produktfunksjoner】
Detaljindustri
I detaljhandelen brukes vertikale berøringsgrensesnittenheter hovedsakelig til interaktivt produktdisplay og informasjonsspørsmål . Kunder kan lære produktdetaljer, sjekk varelager og priser osv. . ved å berøre skjermen .
Utdanningsfelt
I utdanningsfeltet brukes vertikale berøringsgrensesnittenheter hovedsakelig til interaktiv undervisning . Lærere kan bruke dem til å vise kursutstyr og lage merknader, og studentene kan delta i interaktive spørsmål for å forbedre klasseroms deltakelse .

Medisinsk industri
I medisinsk industri brukes vertikale berøringsgrensesnittenheter hovedsakelig for selvbetjeningsregistrering, betaling og informasjonsspørsmål . Pasienter kan fullføre registreringsprosessen og spørringstestrapporter ved å berøre skjermen .
Offentlig tjeneste
I det offentlige tjenestefeltet brukes vertikale berøringsgrensesnittenheter hovedsakelig til selvbetjeningsterminaler . innbyggere kan bruke dem til å spørre bussruter og håndtere regjeringssaker .
Underholdning og fritid
På underholdnings- og fritidssteder brukes vertikale berøringsgrensesnittenheter hovedsakelig for spillinteraksjon og informasjonsspørsmål . Brukere kan delta i interaktive spill eller spørringsaktivitetsarrangementer og fasilitetsinformasjon i spillestedet ved å berøre skjermen .

Populære tags: Vertikal berøringsgrensesnittenhet, Kina vertikale berøringsgrensesnittenhet produsenter, leverandører, fabrikk